личные инструменты
Вы посетили: • challenge-management-training • 24 марта • challenge-management • Игра Алфавит • mission • Модель О.Р.У.Ж.И.Е. • Сложность и принятие решений • boredom
Пропущен пункт 2: 1. Экология (например, потребность в отдыхе) 3. Несоответствие деятельности миссии (для хронической скуки)








